Des joueurs, sous la direction du mouvement « Does It Play? », ont lancé fin août une campagne de boycott des services PlayStation et d’abstention d’achat de jeux, pour protester contre l’orientation de Sony vers des sorties exclusivement numériques et contre l’affirmation de l’entreprise selon laquelle l’achat de jeux sur sa boutique en ligne accorde à l’utilisateur une licence pour y jouer, sans lui en transférer la propriété.
L’appel comprenait l’arrêt de l’utilisation des services numériques et de la plateforme PlayStation dans leur ensemble pendant toute la durée de la campagne, afin de faire pression pour préserver la propriété des jeux payés par les joueurs.
Un message adressé à la direction de Sony
Clémence Estève, responsable du mouvement « Does It Play? », a déclaré à NBC que le boycott visait à adresser un message clair à la direction de Sony sur la position des joueurs face à la disparition des jeux physiques. Il a ajouté que, selon le mouvement, les projets de l’entreprise étaient à courte vue et pourraient éloigner plusieurs joueurs de sa plateforme.
Selon Estève, la campagne a reçu un nombre de messages et de commentaires de soutien supérieur aux attentes de ses organisateurs, notamment de la part d’utilisateurs qui dépendent des jeux numériques. Des publications relayées sur les réseaux sociaux ont également montré la participation de joueurs issus de communautés PlayStation dans différentes régions du monde.
La crainte de perdre l’accès aux jeux
Selon les informations rapportées dans l’article, Sony prévoit de cesser de publier des jeux sur disques optiques et de s’appuyer principalement sur sa boutique numérique à partir de 2028. Ainsi, les jeux sortis avant cette date resteront disponibles en version physique, tandis que les jeux ultérieurs sortiront uniquement au format numérique.
Les opposants estiment que le recours intégral à la boutique numérique limite leur capacité à conserver les jeux et à y rejouer à l’avenir, par rapport aux disques optiques, l’accès à la version numérique dépendant du maintien de la licence, du service et de la boutique qui propose le jeu.
Absence de position officielle et doutes sur l’efficacité de la campagne
Sony n’a publié aucune déclaration officielle sur le boycott ou son impact et a refusé de commenter lorsque NBC l’a contactée. Un article du site Polygon indique que l’effet de la campagne sur l’entreprise n’est pas encore établi.
La directrice financière de Sony, Lin Tao, avait précédemment indiqué que la majorité des ventes de PlayStation étaient déjà numériques, ce qui signifie, selon son estimation, que l’abandon des disques n’aurait pas beaucoup d’incidence sur le volume des ventes. En revanche, certains joueurs ont exprimé sur la plateforme X des doutes sur l’efficacité du boycott, dès lors que celui-ci est limité dans le temps.